Stand: 30.04.2026

ALLGEMEINE GESCHÄFTSBEDINGUNGEN

Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB) regeln die Geschäftsbeziehungen zwischen dem Anbieter und den Kunden.

Der Anbieter bietet digitale Inhalte, etwa eBooks, Audiobooks und PDF-Dokumente, sowie Softwareprodukte für Entwickler an, insbesondere Module und Erweiterungen für Webentwicklungsframeworks.

Mit „wir“, „uns“ oder „Anbieter“ ist in diesen AGB sowie auf der übrigen Webpräsenz der selbstständige Unternehmer Armin Kunkel gemeint.

Der Begriff „Online-Shop“ umfasst sämtliche vom Anbieter bereitgestellten Bestell- und Zahlungsprozesse, unabhängig davon, ob diese über die Shop-Oberfläche, Landing Pages oder vergleichbare Online-Angebote erfolgen.

„Bestellung“ im Sinne dieser AGB ist der Vorgang, bei dem der Kunde durch Auslösen der Zahlung das auf der Zahlungsseite dargestellte Angebot annimmt.

„Bestellbestätigung“ ist die erste E-Mail nach Abschluss des Bestellvorgangs. Sie bestätigt den Vertragsschluss und enthält eine Übersicht der bestellten Produkte.

„Bereitstellungs-E-Mail“ ist die zweite E-Mail nach erfolgreicher Zahlungsabwicklung. Sie enthält die für die Vertragsausführung erforderlichen Zugangs-, Download- oder Lizenzinformationen.

„Open-Core“ bezeichnet den öffentlich zugänglichen und unter einer freien Lizenz, insbesondere der MIT-Lizenz, bereitgestellten Teil einer Software.

„Pro DevTools“ bezeichnet die entgeltlichen, lizenzpflichtigen Zusatzfunktionen eines Softwareprodukts, unabhängig davon, ob diese im Rahmen eines Solo-, Pro- oder Agency-Abonnements bereitgestellt werden.

§ 1 Allgemeine Hinweise

Kontaktinformationen und Angaben zum Anbieter finden Sie im Impressum. Informationen zur Verarbeitung personenbezogener Daten finden Sie in der Datenschutzerklärung.

Mit Abgabe der Bestellung bestätigen Sie, dass Sie in dem Land Ihres gewöhnlichen Aufenthalts volljährig und geschäftsfähig sind.

Die Produkte werden ausschließlich in digitaler Form bereitgestellt. Ein Versand physischer Waren erfolgt nicht.

Die Nutzung der angebotenen Produkte zu rechtswidrigen oder vertragswidrigen Zwecken ist untersagt.

Es gilt jeweils die zum Zeitpunkt des Vertragsschlusses gültige Fassung dieser Allgemeinen Geschäftsbedingungen.

Sofern der Kunde Verbraucher ist, bleiben zwingende gesetzliche Bestimmungen des Verbraucherschutzrechts des Staates, in dem der Kunde seinen gewöhnlichen Aufenthalt hat, unberührt.

Der Anbieter behält sich vor, die Bereitstellung von Leistungen zu verweigern oder bereits erfolgte Zahlungen zu erstatten, insbesondere wenn unvollständige oder offensichtlich fehlerhafte Angaben gemacht wurden.

Die Vertragssprache richtet sich nach der im Bestellprozess gewählten Sprache.

§ 2 Geltungsbereich

Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen gelten für alle Verträge über die Bereitstellung digitaler Inhalte, etwa PDFs, eBooks und Audiobooks, sowie die Lizenzierung von Softwareprodukten, insbesondere Entwickler-Tools und Modulen, über unseren Online-Shop.

Diese AGB werden Bestandteil des Vertrags, sobald Sie im Bestellprozess Ihre Zustimmung durch Setzen der entsprechenden Checkbox erteilen und die Bestellung abschließen.

Unser Angebot richtet sich sowohl an Verbraucher im Sinne des § 13 BGB als auch an Unternehmer im Sinne des § 14 BGB.

„Verbraucher“ ist jede natürliche Person, die ein Rechtsgeschäft zu Zwecken abschließt, die überwiegend weder ihrer gewerblichen noch ihrer selbständigen beruflichen Tätigkeit zugerechnet werden können.

„Unternehmer“ ist eine natürliche oder juristische Person oder eine rechtsfähige Personengesellschaft, die bei Abschluss eines Rechtsgeschäfts in Ausübung ihrer gewerblichen oder selbständigen beruflichen Tätigkeit handelt.

Abweichende Bedingungen des Kunden werden nicht Vertragsbestandteil, es sei denn, der Anbieter stimmt ihrer Geltung ausdrücklich zu.

Sofern nichts anderes vereinbart ist, gilt im Zweifel die deutsche Fassung dieser AGB.

§ 3 Vertragsabschluss

Grundlage des Vertrags bilden die auf der Zahlungsseite des Zahlungsdienstleisters dargestellten Bestelldaten, insbesondere Produkt, Preis und Leistungsumfang, sowie diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen.

Mit der Bestellung nehmen Sie das auf der Zahlungsseite dargestellte Angebot an. Der Vertrag kommt damit zustande. Für Verbraucher handelt es sich um einen Fernabsatzvertrag (§ 312c BGB).

Nach der Bestellung erhalten Sie eine Bestellbestätigung per E-Mail.

Die Bereitstellung der digitalen Inhalte oder der Zugriff auf lizenzpflichtige Softwarefunktionen erfolgt erst nach Zahlungseingang sowie nach Vorliegen der für die Vertragsabwicklung erforderlichen Angaben, also Steuerland für B2C sowie Rechnungsadresse und Umsatzsteuer-Identifikationsnummer für B2B.

Das Widerrufsrecht bei Verbrauchern besteht bis zum Beginn der Vertragsausführung. Mit der Bereitstellung der digitalen Inhalte oder dem Zugang zu lizenzpflichtigen Funktionen beginnt die Vertragsausführung.

Verbraucher bestätigen vor Abgabe der Bestellung gegebenenfalls ausdrücklich, dass mit der Vertragsausführung vor Ablauf der Widerrufsfrist begonnen werden darf und dass ihnen bekannt ist, dass ihr Widerrufsrecht mit Beginn der Vertragsausführung erlischt.

§ 4 Zahlungsabwicklung

Zahlungsarten

Die Zahlung erfolgt über die auf der Zahlungsseite angebotenen Zahlungsmethoden. Dazu können insbesondere Kredit- und Debitkarten, SEPA-Lastschrift sowie weitere lokal verfügbare Zahlungsmethoden gehören. Die konkret verfügbaren Zahlungsarten können je nach Land variieren.

Zahlungsdienstleister

Die Zahlungsabwicklung erfolgt über externe Zahlungsdienstleister, insbesondere Stripe. Im Rahmen des Bestellprozesses werden Sie zur Zahlungsseite des jeweiligen Zahlungsdienstleisters weitergeleitet, auf der Sie die Zahlung durchführen.

Die Zahlungsabwicklung erfolgt ausschließlich über den jeweiligen Zahlungsdienstleister. Auf dieser Website erfolgt keine eigene Zahlungsabwicklung.

Nach der Bestellung erhalten Sie eine Bestellbestätigung per E-Mail. Die Bereitstellung des Produkts erfolgt anschließend gemäß den Regelungen in diesen AGB, durch Bereitstellung eines Download-Links oder durch Zugriff auf lizenzierte Softwarebestandteile.

Sofern Sie als Unternehmer handeln, können Sie im Rahmen des Bestellprozesses entsprechende Angaben machen, etwa Ihre Umsatzsteuer-Identifikationsnummer.

Sie sind verpflichtet, im Rahmen des Bestellvorgangs vollständige und wahrheitsgemäße Angaben zu machen. Änderungen Ihrer Daten sind unverzüglich mitzuteilen, soweit dies für die Vertragsabwicklung erforderlich ist.

§ 5 Digitale Inhalte

Digitale Inhalte im Sinne dieser AGB sind:

  1. eBooks, also digitale Bücher in elektronischen Formaten, insbesondere EPUB
  2. Audiobooks, also digitale Hörbücher, insbesondere MP3
  3. PDF-Dokumente, etwa Leitfäden, Handbücher und Arbeitsmaterialien
  4. Softwareprodukte, insbesondere Entwickler-Tools, Module und Erweiterungen für Webentwicklungsframeworks
  5. digitale Zugänge zu Softwarefunktionen, Repositories oder webbasierten Anwendungen, etwa im Rahmen von Abonnements

Bereitstellung digitaler Inhalte

Die Bereitstellung der digitalen Inhalte erfolgt ausschließlich in elektronischer Form. Ein Versand physischer Produkte findet nicht statt.

Der Bestellprozess erfolgt über den Online-Shop und die Zahlungsseite des Zahlungsdienstleisters. Im Warenkorb wählen Sie das gewünschte Produkt sowie die Vertragswährung. Die Vertragssprache richtet sich nach der im Bestellprozess gewählten Oberflächensprache.

Auf der Zahlungsseite wird Ihnen eine Zusammenfassung der Bestellung angezeigt. Dort bestätigen Sie die Geltung dieser AGB, nehmen die Kenntnis vom Erlöschen des Widerrufsrechts bei sofortiger Vertragsausführung und lösen die Zahlung aus.

Zeitpunkt der Bereitstellung

Nach Abschluss des Bestellvorgangs erhalten Sie zunächst die Bestellbestätigung per E-Mail.

Die Bereitstellung der digitalen Inhalte erfolgt erst nach erfolgreichem Zahlungseingang und Abschluss der Zahlungsabwicklung. Nach erfolgreicher Zahlung erhalten Sie die Bereitstellungs-E-Mail.

Die Bereitstellungs-E-Mail enthält die erforderlichen Zugangs- oder Download-Links sowie gegebenenfalls weitere Informationen zur Nutzung des Produkts, etwa Installationshinweise oder Lizenzschlüssel.

Download und Zugriff

Digitale Inhalte werden in der Regel über einen personalisierten Download-Link oder durch Zugriff auf geschützte Bereiche, etwa Repositories oder Softwarezugänge, bereitgestellt.

Sie sind dafür verantwortlich, die bereitgestellten Inhalte innerhalb eines angemessenen Zeitraums herunterzuladen und sicher zu speichern.

Für die Nutzung der Inhalte können geeignete Endgeräte und Software erforderlich sein:

  • PDF-Dateien können in der Regel mit einem Webbrowser oder PDF-Reader geöffnet werden.
  • eBooks im EPUB-Format erfordern einen kompatiblen eBook-Reader oder entsprechende Software.
  • Audiobooks im MP3-Format können mit gängigen Audioplayern wiedergegeben werden.
  • Softwareprodukte erfordern eine geeignete technische Umgebung entsprechend der jeweiligen Produktbeschreibung.

Die digitalen Inhalte werden vor der Bereitstellung nach bestem Wissen auf Schadsoftware, etwa Viren, Würmer oder Trojaner, überprüft. Eine vollständige Freiheit von Schadsoftware kann jedoch nicht garantiert werden.

Mit der Bereitstellung der digitalen Inhalte beziehungsweise dem Zugang zu digitalen Funktionen beginnt die Vertragsausführung.

Nutzungsrechte an digitalen Inhalten

Mit dem Erwerb digitaler Inhalte erhält der Kunde ein einfaches, nicht ausschließliches und nicht übertragbares Recht, die Inhalte für eigene Zwecke zu nutzen.

Die Nutzung ist ausschließlich für den persönlichen Gebrauch gestattet, sofern nicht ausdrücklich etwas anderes vereinbart wurde.

Insbesondere ist es nicht gestattet, die Inhalte:

  • zu vervielfältigen oder öffentlich zugänglich zu machen
  • an Dritte weiterzugeben oder zu verbreiten
  • gewerblich zu nutzen oder weiterzuverkaufen

Die gesetzlichen Schranken des Urheberrechts bleiben unberührt.

Der Käufer oder Nutzer erwirbt keine Eigentumsrechte an den digitalen Inhalten oder der darin enthaltenen Software, sondern lediglich die beschriebenen Nutzungsrechte. Alle übrigen Rechte verbleiben beim Anbieter.

Es ist gestattet, die Inhalte auf unbeschränkt viele Endgeräte herunterzuladen. Für Unternehmer gilt dies je Mitarbeiter. Wenn ein PDF oder eBook mehreren Mitarbeitern zugänglich gemacht werden soll, ist die Anzahl der Mitarbeiter im Kaufprozess als Menge anzugeben. Es ist zudem gestattet, digitale Inhalte in einer nicht öffentlichen Cloud oder einem internen System abzulegen, sofern nur befugte Personen entsprechend der erworbenen Menge Zugriff haben.

Einschränkungen

Jegliche kommerzielle Verbreitung, insbesondere Weiterverkauf, Handel oder Vervielfältigung der Inhalte, ist nur mit ausdrücklicher schriftlicher Genehmigung zulässig und setzt eine gesonderte Lizenzvereinbarung voraus.

Die Inhalte dürfen nicht in einer Weise verwendet werden, die gegen geltende Gesetze, Rechte Dritter oder diese AGB verstößt. Untersagt ist insbesondere die Nutzung in diskriminierenden, beleidigenden oder sonst rechtswidrigen Kontexten.

Alle durch uns erstellten Inhalte, einschließlich Texte, Grafiken, Designs und digitaler Produkte, unterliegen, soweit rechtlich möglich, dem Urheberrecht. Dies gilt auch für Inhalte, die unter Einsatz KI-gestützter Werkzeuge erstellt und von uns bearbeitet, ausgewählt oder in einen gestalterischen Zusammenhang gebracht wurden.

Sofern Inhalte auf Grundlage von Lizenzen Dritter, etwa Stockfotos oder Freepik Pro, eingebunden werden, richten sich die Nutzungsrechte nach den jeweiligen Lizenzbedingungen.

Betriebliche Zwecke

Die Nutzung der Inhalte für betriebliche Zwecke ist zulässig, sofern die Inhalte dabei nicht vervielfältigt oder an Dritte weitergegeben werden. Zulässig ist insbesondere die Nutzung zur Erbringung eigener Leistungen oder zur Verbesserung eigener Produkte. Unzulässig bleibt die Weitergabe der Inhalte an Kunden oder sonstige Dritte ohne gesonderte Lizenz.

§ 6 Softwarelizenzen und Entwicklerprodukte

Lizenzgegenstand

Neben digitalen Inhalten bieten wir Softwareprodukte für Entwickler an, insbesondere Erweiterungen und Module für Webentwicklungsframeworks, etwa Nuxt-Module. Diese Softwareprodukte werden nicht verkauft, sondern im Rahmen einer zeitlich begrenzten Lizenz zur Nutzung bereitgestellt.

Die Software kann aus einem frei zugänglichen Open-Core-Teil sowie zusätzlichen, lizenzpflichtigen Komponenten bestehen. Erweiterte Funktionen, insbesondere Pro DevTools, werden ausschließlich im Rahmen einer aktiven kommerziellen Lizenz bereitgestellt.

Lizenzumfang

Mit Erwerb einer Lizenz erhält der Kunde ein einfaches, nicht ausschließliches und nicht übertragbares Recht, die lizenzpflichtigen Softwarebestandteile im Rahmen der vereinbarten Nutzung zu verwenden.

Die Nutzung ist ausschließlich im Zusammenhang mit eigenen Entwicklungsprojekten oder Projekten von Kunden des Lizenznehmers zulässig.

Die Lizenz berechtigt insbesondere zur:

  • Nutzung der Software innerhalb eigener Entwicklungsumgebungen
  • Integration der Software in eigene Projekte
  • Verwendung innerhalb von Projekten für Auftraggeber

Der Zugriff auf Updates, neue Versionen und Erweiterungen der lizenzpflichtigen Software ist auf die Dauer einer aktiven Lizenz beschränkt.

Eine Weitergabe der lizenzpflichtigen Software an Dritte, insbesondere durch Veröffentlichung, Weiterverkauf, Vermietung oder Unterlizenzierung, ist nicht gestattet.

Nutzung in Projekten

Ein Projekt ist eine eigenständige, öffentlich erreichbare oder intern genutzte Anwendung, Website oder Codebasis mit eigener Funktionalität und eigenem Deployment.

Die Nutzung der Software kann je nach gewähltem Tarif auf eine bestimmte Anzahl von Projekten beschränkt sein.

Der Kunde ist berechtigt, die Software innerhalb der im gewählten Tarif vorgesehenen Projektanzahl zu verwenden.

Die Nutzung ist auf den Lizenznehmer sowie gegebenenfalls innerhalb des gewählten Tarifs auf dessen Team beschränkt.

Technische Lizenzprüfung

Zur Durchsetzung der Lizenzbedingungen können technische Maßnahmen eingesetzt werden, beispielsweise Lizenzschlüssel oder automatisierte Lizenzprüfungen.

Diese dienen ausschließlich dazu festzustellen, ob eine gültige Lizenz für die Nutzung der erweiterten Funktionen besteht.

Nach Ablauf einer Lizenz kann der Zugriff auf lizenzpflichtige Funktionen eingeschränkt oder deaktiviert werden. Der Open-Core-Teil der Software bleibt hiervon unberührt.

Der Kunde ist nicht berechtigt, technische Schutzmaßnahmen oder Lizenzprüfungen zu umgehen, zu manipulieren oder außer Kraft zu setzen.

Laufzeit

Softwarelizenzen können wahlweise mit monatlicher oder jährlicher Laufzeit erworben werden.

Die Laufzeit beginnt mit dem Zeitpunkt der Vertragsausführung, also mit Bereitstellung der Lizenz nach erfolgreichem Zahlungseingang und Zugang der Bereitstellungs-E-Mail.

Automatische Verlängerung

Sofern nicht anders angegeben, verlängert sich die Lizenz automatisch um die jeweils gewählte Laufzeit, also monatlich oder jährlich, sofern sie nicht rechtzeitig gekündigt wird.

Die Verlängerung erfolgt zu den zum Zeitpunkt der Verlängerung gültigen Preisen.

Kündigung

Der Kunde kann die Lizenz jederzeit mit Wirkung zum Ende der aktuellen Laufzeit kündigen.

Bei monatlichen Lizenzen wird die Kündigung zum Ende des laufenden Monats wirksam.

Bei jährlichen Lizenzen wird die Kündigung zum Ende der jeweiligen Jahreslaufzeit wirksam.

Nach Ablauf der Lizenz endet der Zugriff auf lizenzpflichtige Funktionen automatisch.

Eine anteilige Rückerstattung bereits gezahlter Entgelte bei vorzeitiger Kündigung ist ausgeschlossen.

Folgen der Beendigung

Nach Ablauf einer Lizenz kann die Software weiterhin in dem Umfang genutzt werden, der durch frei zugängliche Komponenten oder Open-Core-Bestandteile bereitgestellt wird.

Lizenzpflichtige Funktionen stehen nur während einer aktiven Lizenzlaufzeit zur Verfügung.

§ 7 Rechnungsstellung

Wenn Sie als Unternehmer aus dem EWR einkaufen und eine Rechnung mit Steuerschuldumkehr wünschen (§ 13b Abs. 1 UStG), kennzeichnen Sie den Kauf als Unternehmenskauf und geben Ihre Umsatzsteuer-Identifikationsnummer an.

Rechnungen werden ausschließlich elektronisch übermittelt, als PDF-Rechnung und für Unternehmer zusätzlich als elektronische Rechnung. Eine E-Rechnung für Unternehmer wird ab einem Betrag von 250 € ausgestellt. Im Shop kann jedes Produkt derzeit nur einzeln gekauft werden. Wenn Sie als Unternehmer eine gebündelte Rechnung für mehrere Käufe wünschen, kontaktieren Sie uns bitte über das Impressum.

§ 8 Widerrufsrecht

Verbrauchern steht grundsätzlich ein Widerrufsrecht gemäß § 312g BGB zu.

Die Widerrufsfrist beträgt vierzehn Tage ab dem Tag des Vertragsabschlusses.

Um Ihr Widerrufsrecht auszuüben, müssen Sie uns, siehe Kontaktdaten im Impressum, mittels einer eindeutigen Erklärung, etwa per E-Mail, über Ihren Entschluss informieren.

Folgen des Widerrufs

Wenn Sie diesen Vertrag widerrufen, erstatten wir Ihnen alle Zahlungen unverzüglich und spätestens binnen 14 Tagen ab Eingang Ihres Widerrufs.

Für die Rückzahlung verwenden wir dasselbe Zahlungsmittel, das Sie bei der ursprünglichen Transaktion eingesetzt haben.

Erlöschen des Widerrufsrechts bei digitalen Inhalten

Das Widerrufsrecht erlischt bei Verträgen über die Lieferung digitaler Inhalte, die nicht auf einem körperlichen Datenträger geliefert werden, gemäß § 356 Abs. 5 BGB, wenn:

  • der Unternehmer mit der Ausführung des Vertrags begonnen hat,
  • der Verbraucher ausdrücklich zugestimmt hat, dass mit der Ausführung des Vertrags vor Ablauf der Widerrufsfrist begonnen wird, und
  • der Verbraucher seine Kenntnis davon bestätigt hat, dass er durch seine Zustimmung mit Beginn der Ausführung des Vertrags sein Widerrufsrecht verliert.

Die Ausführung des Vertrags beginnt mit der Bereitstellung der digitalen Inhalte beziehungsweise mit dem Zugang zu digitalen Funktionen durch die Bereitstellungs-E-Mail.

Unternehmer

Für Unternehmer besteht kein Widerrufsrecht.

§ 9 Gewährleistung und Haftung

Gewährleistung

Für Verbraucher gelten die gesetzlichen Gewährleistungsrechte. Digitale Produkte müssen bei Vertragsschluss den vereinbarten Eigenschaften entsprechen und sich für die gewöhnliche Verwendung eignen.

Sofern ein digitaler Inhalt oder ein digitales Produkt mangelhaft ist, besteht im Rahmen der gesetzlichen Vorschriften insbesondere ein Anspruch auf Nacherfüllung. Zur Prüfung, ob ein technischer Mangel des Produkts vorliegt, kann es erforderlich sein, dass die Darstellung oder Nutzung mit mindestens zwei unterschiedlichen Programmen oder Geräten geprüft wird.

Während der gesetzlichen Gewährleistungsfrist stellen wir erforderliche Aktualisierungen bereit, soweit diese für den Erhalt der Vertragsmäßigkeit des digitalen Produkts notwendig sind.

Haftungsbeschränkung

Wir haften uneingeschränkt für Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit. Bei der Verletzung wesentlicher Vertragspflichten, also solcher Pflichten, deren Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung des Vertrags überhaupt erst ermöglicht und auf deren Einhaltung regelmäßig vertraut werden darf, haften wir auch bei leichter Fahrlässigkeit. In diesem Fall ist unsere Haftung der Höhe nach auf den bei Vertragsschluss vorhersehbaren, vertragstypischen Schaden begrenzt.

Eine weitergehende Haftung für Schäden, gleich aus welchem Rechtsgrund, ist, soweit gesetzlich zulässig, ausgeschlossen. Die zwingende Haftung nach dem Produkthaftungsgesetz sowie bei Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit bleibt unberührt.

§ 10 Schlussbestimmungen

Anwendbares Recht

Für alle Streitigkeiten im Zusammenhang mit diesen AGB gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des UN-Kaufrechts (CISG). Dies gilt auch bei Bestellungen aus dem Ausland.

Für die Zahlungsabwicklung gelten ergänzend die Bedingungen des jeweils eingesetzten Zahlungsdienstleisters, insbesondere Stripe. Diese Bedingungen betreffen ausschließlich die dort erbrachten Zahlungsdienste.

Gerichtsstand

Sofern der Käufer Kaufmann, juristische Person des öffentlichen Rechts oder öffentlich-rechtliches Sondervermögen ist, ist ausschließlicher Gerichtsstand unser Geschäftssitz. Für Verbraucher gilt der gesetzliche Gerichtsstand.

Änderungen der AGB

Wir behalten uns vor, diese AGB jederzeit zu ändern, sofern dies zur Anpassung an rechtliche, technische oder geschäftliche Veränderungen erforderlich ist. Die geänderten Bedingungen werden Ihnen vorab bekannt gegeben und gelten als genehmigt, wenn Sie den Änderungen nicht innerhalb von 14 Tagen schriftlich widersprechen.

Besonderheiten von digitalen Produkten

Der Käufer ist dafür verantwortlich, die technischen Voraussetzungen für Download, Nutzung und Anzeige der digitalen Produkte bereitzustellen. Liegt die Ursache einer Störung ausschließlich in der vom Käufer eingesetzten technischen Umgebung oder in nicht unterstützter Software, besteht kein Mangel des Produkts.

Softwareprodukte stellen Entwicklerwerkzeuge dar. Es wird keine Gewähr für ununterbrochene Verfügbarkeit, Fehlerfreiheit oder dauerhafte Kompatibilität mit Drittsoftware oder Frameworks übernommen.

§ 11 Salvatorische Klausel

Sollten einzelne Bestimmungen dieser AGB unwirksam oder undurchführbar sein oder nach Vertragsschluss unwirksam oder undurchführbar werden, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen unberührt. Anstelle der unwirksamen oder undurchführbaren Bestimmung gilt diejenige wirksame und durchführbare Regelung, deren Wirkung der Zielsetzung der unwirksamen oder undurchführbaren Bestimmung am nächsten kommt.

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© 2026  |  Armin Kunkel  |  Autor, Softwareentwickler, Dozent, Informatiker  |  Karlsruhe